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  • 스프링 빈의 이벤트 라이프 사이클
  • 객체의 생성과 초기화의 분리
  • 빈 생명 주기 콜백의 종류

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  1. 스프링 핵심 원리

빈 생명 주기 콜백

보통 TCP/IP 통신을 하면 handshake 등 시간이 오래 걸리기 때문에 서버를 띄울 때 DB 커넥션도 같이 받아놓고 빨리 응답을 주도록 한다. 이런 커넥션은 애플리케이션이 종료될 때 함께 안전하게 종료해줘야 한다. 이렇게 하려면 객체의 초기화와 종료 작업이 필요하다.

외부 네트워크에 미리 연결하는 객체를 하나 생성한다고 가정해보자. NetworkClient는 애플리케이션 시작 시점에 connnect()를 호출해서 미리 연결을 맺고 disconnect()로 연결을 끊는다.

public class NetworkClient {

  private String url;

  public NetworkClient() {
    System.out.println("생성자 호출, url = " + url);
    connect();
    call("초기화 연결 메시지");
  }

  public void setUrl(String url) {
    this.url = url;
  }

  // 서비스를 시작할 때 호출하는 메서드
  public void connect() {
    System.out.println("connected url = " + url);
  }

  // 메시지를 보내는 메서드
  public void call(String message) {
    System.out.println("call = " + url + ", message = " + message);
  }

  // 서비스 종료 시 호출하는 메서드
  public void disconnect() {
    System.out.println("closed url = " + url);
  }
}
public class BeanLifeCycleTest {

  @Test
  public void lifeCycleTest() {
    ConfigurableApplicationContext ac =
        new AnnotationConfigApplicationContext(LifeCycleConfig.class);
    NetworkClient client = ac.getBean(NetworkClient.class);

    // ApplicatoinContext 대신, 이를 상속하는
    // AnnotationConfigApplicationContext이나
    // ConfigurableApplicationContext를 사용하면 close()를 제공한다.
    ac.close();
  }

  @Configuration
  static class LifeCycleConfig {

    @Bean
    public NetworkClient networkClient() {
      NetworkClient networkClient = new NetworkClient();
      networkClient.setUrl("http://hello-spring.dev");
      return networkClient;
    }
  }
}

코드를 실행하면 url이 null로 나온다. 생성자를 만들 때 url 값을 넘겨준 게 없고, setUrl() 이후에 url 호출이 없었기 때문에 null이 나온다.

스프링 빈은 객체 생성 -> 의존 관계 주입 이라는 라이프 사이클을 가진다. 생성자 주입은 생성할 때 파라미터로 주입하므로 예외다.

스프링 빈은 객체를 생성하고 의존 관계 주입이 다 끝난 후에야 필요한 데이터를 사용할 수 있다. 객체 안에 필요한 값을 연결하고 진짜 처음으로 일을 시작하는 초기화 작업은 의존 관계 주입까지 모두 완료된 다음에 호출되어야 한다. 그런데 개발자가 의존 관계 주입이 모두 완료된 시점을 어떻게 알 수 있을까?

스프링은 의존 관계 주입이 완료되면, 스프링 빈에게 콜백 베서드로 초기화 시점을 알려준다. 스프링 컨테이너가 종료되기 전에 소멸 콜백도 보내준다. 따라서 안전하게 작업을 종료할 수 있다.

스프링 빈의 이벤트 라이프 사이클

  1. 스프링 컨테이너 생성

  2. 스프링 빈 생성

  3. 의존 관계 주입

  4. 초기화 콜백

    • 빈이 생성되고 빈의 의존 관계 주입이 완료된 후 호출된다.

  5. 사용

  6. 소멸 전 콜백

    • 빈이 소멸되기 직전에 호출된다.

  7. 스프링 종료

객체의 생성과 초기화의 분리

그렇다면 그냥 생성자로 처리해버리면 귀찮은 과정을 거치지 않아도 되는 거 아닐까? 하지만 객체 생성과 초기화는 분리하는 것이 좋다. 단일 책임 원칙의 연장선이다.

생성자는 필수 정보(파라미터)를 받아 메모리에 할당해서 객체를 생성하는 책임을 가진다. 초기화는 이렇게 생성된 값들을 활용해 외부 커넥션을 연결하는 등 무거운 동작을 수행한다.

따라서 생성자 안에서 무거운 초기화 작업을 함께 하는 것 보다는, 생성과 초기화를 명확하게 나누는 것이 유지 보수 관점에서 좋다. 객체를 생성해놓고 실제 외부 커넥션을 맺는 작업은 최초에 정말 액션이 주어질 때까지 지연시킬 수 있는 장점도 있다.

물론 초기화 작업이 내부 값만 약간 변경하는 정도로 단순하다면 생성자에서 한 번에 다 처리하는 게 나을 수도 있다.

빈 생명 주기 콜백의 종류

  • 인터페이스

    • InitializingBean

    • DisposableBean

  • 설정 정보에 초기화 / 종료 메서드 지정

  • @PostConstruct, @PreDestroy 애너테이션

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Last updated 4 years ago

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